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CocosCreator Android包使用wss
在Web和iOS包中,可以直接使用wss连接this.wss = new WebSocket("wss://xxx");。但是,一到Android包里就连接失败了。这是因为android中需要一个证书。也不知道这是个啥子证书,用自己网站域名对应的ssl证书是不行,但从curl官网下的最新版证书就可以
2021-05-18
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Android
CentOS7使用yum安装MySQL
1. 删除已安装的MySQL 1.1 检查MariaDB rpm -qa|grep mariadb 1.2 删除mariadb 如果上面检查没有,直接跳过当前步骤 rpm -e --nodeps mariadb-server rpm -e --nodeps mariadb rpm -e --nod
2021-05-15
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CentOS
SSH密钥登录突然连不上了
1. 问题 在XShell中使用非root账号(z)密钥登录远程CentOS 7,使用在里面使用su获取root权限一顿软件安装瞎操作。结果导致ssh掉线后无法连接上了。 XShell中提示 Connecting to 47.114.83.*:22... Connection established
2021-05-14
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系统
U盘安装CentOS出现“could not insert 'floppy'
一、错误 用U盘在主机上安装CentOS7的时候,出现了could not insert 'floppy': No such deveice 的错误 二、 原因 U盘启动安装的时候,没有正确的找到U盘的镜像所在分区. 三、 解决 在进入安装页面时,根据提示按Tab键进入引导编辑操作。老一点的系统可能
2021-05-09
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CentOS
win下批量复制目录下所有文件夹中的指定文件
一、需求 前面用到了Gradle多渠道打包,打包之后生成的apk文件目录结构如下,但我们需要把apk复制到指定的目录下。 outputs\apk ├─common │ └─release │ output-metadata.json │ xrby-common-
2021-04-26
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Windows
Gradle多渠道打包
一、前提 从程序员角度来说,一个程序一个包不香么,可是运营打包推一波CPL渠道。每个包里的内容都是一样的,只是一个渠道标识不同。 二、分析 gradle有多渠道打包的productFlavors配置,然后我们可以在AndroidManifest.xml添加一个meta-data变量存储渠道值,通过p
2021-04-25
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Android
APK瘦身属性——android:extractNativeLibs
一、前提 因为Android 11微信登录的问题,将gradle升级到了3.6.0版本,结果原本一个60M左右的包打完之后成了90多M。 二、分析 用rar软件打开apk包,对比了老包后发现,新包中用到的lib下libcocos2djs.so压缩算法为Store(存储模式,无压缩)。后面在网上找了一
2021-04-23
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Android
Android 11 上配置微信授权
前提 游戏SDK用了一段时间没更新过了, 结果在Android 11上是使用微信登录进拉不起来,点过去没有反应,后面查了一下微信文档,需要在工程AndroidManifest.xml中配置授权。 修改步骤 1. 在主工程的AndroidManifest.xml 中增加 标签 <manifest pa
2021-04-22
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Android
CososCreator升级gradle版本
环境 Cocos Creator 2.4.3 Android Studio 4.1.3 Gradle 6.5(插件4.1.3) 步骤 1. 原始版本 Cocos Creator 2.4.3打包的Android工程中gradle版本是4.10.3(插件3.2.0) 2. 修改gradle版本号 用An
2021-04-21
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Android
Win中一键打包Cocos Creator安卓包
一、说明 在Cocos Creator的安卓的项目中,一般会在安卓层加入一些登录、支付、统计等第三方SDK,所以不能用Cocos Creator直接编译生成apk,一般的操作会先用Cocos Creator生成一个安卓工程,然后将安卓工程复制到另一个目录,然后安卓工程添加所需要的功能,再用And
2021-03-14
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Js/Ts
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