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Android震动反馈
Android手机在输入法的时候可以设置一个轻震动反馈,这个反馈也可以用接口调用到需要用到震动反馈的地方。 这个震动反馈接口是基于View类的,可以挂载到窗口根View中使用。 如cocos create中可以使用mGLSurfaceView来触发震动 View v = appActivit
2022-09-25
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AndroidManifest 合并出错
接入安全联盟1.1.0的sdk后,编译报错了 client\Build\frameworks\runtime-src\proj.android-studio\app\AndroidManifest.xml:25:9-35 Error: Attribute application@allowBac
2022-04-25
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使用Android Studio远程调试夜神模拟器
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2021-08-20
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2021-05-18
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Gradle多渠道打包
一、前提 从程序员角度来说,一个程序一个包不香么,可是运营打包推一波CPL渠道。每个包里的内容都是一样的,只是一个渠道标识不同。 二、分析 gradle有多渠道打包的productFlavors配置,然后我们可以在AndroidManifest.xml添加一个meta-data变量存储渠道值,通过p
2021-04-25
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APK瘦身属性——android:extractNativeLibs
一、前提 因为Android 11微信登录的问题,将gradle升级到了3.6.0版本,结果原本一个60M左右的包打完之后成了90多M。 二、分析 用rar软件打开apk包,对比了老包后发现,新包中用到的lib下libcocos2djs.so压缩算法为Store(存储模式,无压缩)。后面在网上找了一
2021-04-23
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Android 11 上配置微信授权
前提 游戏SDK用了一段时间没更新过了, 结果在Android 11上是使用微信登录进拉不起来,点过去没有反应,后面查了一下微信文档,需要在工程AndroidManifest.xml中配置授权。 修改步骤 1. 在主工程的AndroidManifest.xml 中增加 标签 <manifest pa
2021-04-22
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CososCreator升级gradle版本
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2020-08-12
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Android Studio Gradle工程路径太长
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2020-08-12
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