最近使用Go从原来的1.14升到了1.21,结果发现Goland中未读出Go Sdk。 后面网上找了找,发现是我按装的go 1.21版本的zversion.go文件不知道什么情况出了点问题。 找到go1.21.0的GOROOT目录下的/src/runtime/internal/sys/zversio
go get -u && go mod tidy go get -u 会更新所有的包,tidy 会重新整理 go.mod 文件。 或 go get -u all 会更新所有包依赖包括测试依赖。 本文参考:https://learnku.com/go/t/63324
需求 最近在弄一个游戏的gate网关转发服务器,服务器之间使用的是nats通讯,gate的作用是接收客户端发来的消息转发到对应的服务器上,并从nats上获取游戏服务器发送给客户端的消息并转发给客户端。前面接收还好处理,因为都是发布订阅模式的消息,收到消息直接向nats上扔就行了。但转发服务器来的消息
1. 为什么需要多路复用 Go 程序在并发处理一些任务的时,会为每一个任务创建一个 goroutine,然后需要根据不同的 goroutine 的返回的结果做不同的处理。 如果按照通常的做法,分别获取每个 channel 的结果: taskCh1 := make(chan bool) taskCh2
Channel是Go中的一个核心类型,你可以把它看成一个管道,通过它并发核心单元就可以发送或者接收数据进行通讯(communication)。 Channel类型 和 map 类似,channel 也一个对应 make 创建的底层数据结构的引用。当我们复制一个 channel 或用于函数参数传递时,
规则 1.不同类型的值不会深度相等 Values of distinct types are never deeply equal. type S1 struct { Field int } type S2 struct { Field int } func main() {
从网站上获取的一个json字符串数据,使用json.Unmarshal序列化失败,报错invalid character 'ï' looking for beginning of value。查看json字符串没问题,但是查看byte格式的数据时发现前缀有问题。 在json数据中,可见的第一