规则

在golang源代码中,经常看到各种文件名,比如: bolt_windows.go。
下面对文件名命令规则的说明:

  1. 平台区分
    文件名_平台。
    例: file_windows.go, file_unix.go
    可选为windows, unix, posix, plan9, darwin, bsd, linux, freebsd, nacl, netbsd, openbsd, solaris, dragonfly, bsd, notbsd, android,stubs

  2. 测试单远
    文件名_test.go或者 文件名_平台_test.go。
    例: path_test.go, path_windows_test.go

  3. 版本区分(猜测)
    文件名_版本号等。
    例:trap_windows_1.4.go

  4. CPU类型区分, 汇编用的多
    文件名_(平台:可选)_CPU类型.
    例:vdso_linux_amd64.go
    可选为amd64, none, 386, arm, arm64, mips64, s390,mips64x,ppc64x, nonppc64x, s390x, x86,amd64p32

说明

  1. golang的命名需要使用驼峰命名法,且不能出现下划线
  2. golang中根据首字母的大小写来确定可以访问的权限。无论是方法名、常量、变量名还是结构体的名称,如果首字母大写,则可以被其他的包访问;如果首字母小写,则只能在本包中使用,可以简单的理解成,首字母大写是公有的,首字母小写是私有的
  3. 结构体中属性名的大写
    如果属性名小写则在数据解析(如json解析,或将结构体作为请求或访问参数)时无法解析

注意点

  1. go build 的时候会选择性地编译以系统名结尾的文件(linux、darwin、windows、freebsd)。例如Linux(Unix)系统下编译只会选择array_linux.go文件,其它系统命名后缀文件全部忽略。
  2. 在xxx.go文件的文件头上添加 // + build !windows (tags),可以选择在windows系统下面不编译
// +build !windows
package main